Legend of the Five Rings (L5R) é um RPG que mergulha os jogadores no mundo de Rokugan, um império de fantasia feudal inspirado no Japão e em outras culturas asiáticas. A 4ª Edição de L5R (2010), publicada pela Alderac Entertainment Group (AEG), é considerada por muitos fãs como a culminação do sistema de regras e do desenvolvimento do cenário, oferecendo uma experiência profunda e rica em drama, honra, intriga e combate.
L5R não é apenas um jogo de fantasia; é um jogo sobre a identidade de um samurai, a complexidade do Bushido (o código de conduta dos guerreiros), e as escolhas morais difíceis em um mundo de rígida hierarquia social, magia ancestral e ameaças cósmicas.
L5R 4ª Edição utiliza o sistema Roll & Keep (R&K), uma marca registrada dos jogos da AEG, que enfatiza a qualidade dos resultados em vez da quantidade bruta.
Rolagem de Dados: Para resolver uma ação, você soma um Anel (Ring) a uma Habilidade (Skill) para determinar quantos dados de 10 faces (d10) você rola (o "Roll"). Você então escolhe um número de dados igual ao seu valor de Anel para manter (o "Keep") e soma os resultados desses dados.
Target Number (TN): O total dos dados mantidos deve igualar ou exceder um Número Alvo (TN), definido pela dificuldade da tarefa.
Êxitos (Raises): Para realizar feitos mais complexos, rápidos ou difíceis, os jogadores podem declarar "Êxitos" antes de rolar. Cada Êxito declarado aumenta o TN em 5, mas se a rolagem for bem-sucedida, a ação é realizada com um nível de maestria superior. Isso adiciona uma camada tática e dramática às rolagens.
Ferimentos: Os personagens têm níveis de ferimento que impõem penalidades aos testes. A morte é uma possibilidade muito real, e muitas vezes honrosa.
Ganhos e Perdas de Honra e Glória: A Honra é um valor numérico que reflete a integridade moral do samurai e seu apego ao Bushido. Glória reflete sua reputação e status social. Esses valores podem ser ganhos ou perdidos através de ações e decisões, e têm consequências mecânicas e narrativas significativas.
Status: Representa a posição social do samurai dentro da hierarquia de Rokugan.
Vantagens e Desvantagens: Traços únicos que moldam a personalidade e as habilidades do personagem, como ter um Aliado, um Dom ou um Inimigo Jurado.
Combate: O combate é detalhado, mas fluido. A 4ª Edição refinou as regras de manobras de combate, ataques desarmados, uso de armas e armaduras, permitindo uma representação cinematográfica dos duelos de samurai.
O coração de L5R é o vasto e complexo Império de Rokugan, um mundo de fantasia com uma profunda inspiração na cultura feudal japonesa, mas com elementos únicos de magia, monstros e filosofia.
O Império Esmeralda: Rokugan é governado por um Imperador divino e é dividido em nove Grandes Clãs, cada um com suas próprias tradições, filosofias, especialidades e terras:
Clã Caranguejo (Crab Clan): Os defensores da Muralha Kaiu, que protege Rokugan das Terras Sombrias. Guerreiros brutos e resilientes.
Clã Garça (Crane Clan): Os mestres da corte, da arte e da diplomacia. Graça e influência são suas armas.
Clã Dragão (Dragon Clan): Filósofos, monges e guerreiros eremitas, buscando a iluminação e os segredos do universo.
Clã Leão (Lion Clan): Os mais honrados e belicosos guerreiros, a espada do Imperador, focados em glória militar e dever.
Clã Fênix (Phoenix Clan): Os mestres da magia elemental (Shugenja) e os guardiões dos segredos espirituais de Rokugan.
Clã Escorpião (Scorpion Clan): Os mestres da intriga, da sombra e da desonra velada. Realizam as tarefas sujas do Imperador.
Clã Unicórnio (Unicorn Clan): Os exploradores e viajantes de Rokugan, com uma cultura mais "estrangeira" e cavalaria superior.
O Bushido: O código de honra dos samurais (Justiça, Coragem, Benevolência, Respeito, Honestidade, Honra e Lealdade). Viver de acordo com o Bushido é um desafio constante e uma fonte de dilemas dramáticos.
As Terras Sombrias (Shadowlands): Uma terra corrompida além da Muralha Kaiu, cheia de Oni (demônios), criaturas horripilantes e o poder do Jigoku (inferno).
A Corte Imperial: Um local de intriga política, casamentos arranjados, duelos de palavras e punhais velados. Tão perigosa quanto o campo de batalha.
Espiritualidade: Os Kamis (deuses), os Fortunas e os espíritos ancestrais são parte integrante da vida e da cosmologia de Rokugan.
A criação de personagem em L5R é detalhada e profundamente ligada ao cenário, definindo o lugar do samurai no império.
Clãs: A escolha do Grande Clã é fundamental, influenciando os Atributos iniciais, Habilidades e o acesso a Escolas. Cada Clã tem uma filosofia e um papel distinto em Rokugan.
Famílias: Dentro de cada Clã, há várias Famílias, cada uma com sua própria reputação e bônus específicos. Por exemplo, no Clã Caranguejo, você pode ser um Hida (guerreiro forte) ou um Kaiu (engenheiro).
Escolas (Schools): A "classe" do personagem. Cada escola representa um treinamento específico e concede habilidades, técnicas e bônus únicos. As escolas são o que realmente definem o papel de um samurai:
Bushi (Guerreiro): Focado em combate, maestria de armas e táticas (ex: Dojos de Bushi Kaze de Leão, Kakita de Garça).
Shugenja (Conjurador Elemental): Sacerdotes que se comunicam com os espíritos elementais para lançar "feitiços" (ex: Asahina de Garça, Isawa de Fênix).
Cortesão (Courtier): Mestres da manipulação, etiqueta e intriga política (ex: Bayushi de Escorpião, Kakita de Garça).
Monge (Monk): Ascetas que buscam iluminação e desenvolvem habilidades místicas através de meditação e treinamento físico.
Atributos (Anéis): Representam os cinco elementos da filosofia Rokugani: Ar, Água, Fogo, Terra e Vazio. Eles determinam o número de dados a manter em testes e influenciam as habilidades.
Habilidades (Skills): São as perícias do personagem, divididas em categorias (Bugei - Combate, Artesão - Criação, Conhecimento - Estudo, Social, Outros).
A magia em L5R é chamada de Feitiçaria Elemental ou Shugenja, e é uma conexão profunda com os espíritos dos cinco elementos.
Shugenja (Conjuradores): São os poucos em Rokugan que podem se comunicar com os kami (espíritos elementais) e pedir-lhes para manifestar seus poderes. A magia não é "lançada", mas "invocada" ou "requisitada".
Poderes Elementais: As magias são divididas pelos cinco elementos:
Ar: Ilusões, manipulação do clima, invisibilidade, velocidade, comunicação.
Água: Cura, manipulação de líquidos, movimento suave, adaptabilidade.
Fogo: Destruição, calor, luz, paixão, inspiração.
Terra: Proteção, força, resistência, solidez, imobilização.
Vazio: Manipulação da essência da realidade, intuição, sorte, meditação profunda.
Kiho: Monges podem aprender técnicas místicas chamadas Kiho, que canalizam seu próprio ki (energia vital) para feitos sobre-humanos.
Mahō: Magia negra, praticada por feiticeiros das Terras Sombrias, que corrompe e consome o praticante.
Ninjutsu: Embora não seja magia, alguns clãs (notavelmente o Escorpião) têm acesso a técnicas secretas de infiltração, espionagem e assassinato que beiram o sobrenatural.
O equipamento em L5R reflete a estética e a funcionalidade do Japão feudal, com uma forte ênfase na simbologia e na qualidade.
Katana e Wakizashi (Daisho): As duas espadas do samurai, símbolos de sua alma e honra. O uso adequado do Daisho é um sinal de status e habilidade.
Armas: Yari (lança), Yumi (arco), Naginata (alabarda), tanto (faca), shuriken (estrelas de arremesso), etc.
Armadura: Armaduras de samurai (Dō-maru, Kabuto) oferecem proteção, mas podem ser pesadas. A ênfase é mais na esquiva e na técnica do que na resistência bruta.
Kimono e Roupas de Seda: O vestuário é crucial para o status social e a apresentação em corte.
Materiais de Shugenja: Talismãs, papéis especiais, tinta e pincéis para rituais.
Itens de Qualidade: Armas de família, presentes de um senhor, objetos de arte, que carregam grande significado e podem ter qualidades especiais.
Propriedades e Fortalezas: Alguns samurais podem ter suas próprias propriedades, villas ou fortalezas, que servem como bases de operações e símbolos de seu poder.
L5R se destaca por:
Honra e Dilemas Morais: O coração do jogo. Os personagens são constantemente forçados a fazer escolhas difíceis que testam seu código de Bushido, influenciando sua Honra e Glória. É um jogo onde a "vitória" pode vir à custa da desonra, e a "derrota" pode ser gloriosa.
Intriga de Corte: L5R é tão focado em duelos de palavras quanto em duelos de espadas. A manipulação, a etiqueta, as alianças secretas e a espionagem política são elementos centrais.
Identidade do Samurai: O jogo mergulha profundamente na cultura e na filosofia samurai, permitindo aos jogadores explorar o que significa ser um guerreiro, um cortesão ou um sacerdote em uma sociedade tão rígida e estratificada.
Sistema Roll & Keep: Único e elegante, o R&K permite que um personagem se especialize em algumas áreas e ainda tenha a chance de realizar feitos espetaculares, ao mesmo tempo que enfatiza a consistência e a maestria.
Cenário Rico e Profundo: Rokugan é um mundo vasto, com séculos de história, centenas de NPCs notáveis, lendas, mitos e uma cosmologia bem definida. Cada Clã é um "sabor" de campanha por si só.
Não é D&D no Japão: L5R se diferencia de outros RPGs de fantasia por seu foco cultural e filosófico, evitando a mentalidade de "exploração de masmorras" em favor de narrativas mais políticas, pessoais e dramáticas.
L5R 4ª Edição é o RPG ideal para jogadores que buscam uma experiência profunda em um mundo de fantasia feudal asiática, com um forte foco em honra, intriga, drama pessoal e combate elegante, onde as escolhas morais têm peso e o destino do império pode estar nas mãos de um samurai.