Pathfinder 2

Bispo


 

Pathfinder 2ª Edição (PF2e): O RPG para Amantes da Customização e do Combate Tático

 

Pathfinder 2ª Edição (PF2e), lançada pela Paizo Publishing em 2019, é a continuação do popular Pathfinder 1ª Edição (que, por sua vez, nasceu como uma evolução de D&D 3.5). PF2e é conhecido por seu design robusto, equilíbrio matemático e imensa profundidade de customização, oferecendo um sistema que recompensa o planejamento tático e a construção inteligente de personagens. É um jogo para quem gosta de ter muitas opções e ver suas escolhas impactarem o combate e a narrativa.


 

Regras

 

PF2e utiliza o Sistema d20 como base, mas com várias inovações e ajustes para criar uma experiência mais tática e equilibrada.

  • Ações (Actions): Uma das maiores inovações é o sistema de 3 ações por turno. Todo personagem tem 3 ações e 1 reação (e às vezes 1 ação livre) por turno. Isso permite uma enorme flexibilidade tática, pois você pode mover-se 3 vezes, atacar 3 vezes (com penalidade por ataques múltiplos), mover e atacar duas vezes, etc.

  • Proficiência: O conceito de proficiência é central. Você é "treinado", "especialista", "mestre" ou "lendário" em perícias, armas e armaduras, e seu bônus de proficiência escala com o nível do personagem.

  • Graus de Sucesso: Os testes de d20 agora têm quatro resultados possíveis: Falha Crítica, Falha, Sucesso e Sucesso Crítico. Um sucesso por 10 ou mais pontos se torna um sucesso crítico, e uma falha por 10 ou mais se torna uma falha crítica, adicionando uma camada extra de drama e impacto aos resultados dos dados.

  • Progressão Linear de Bônus: A progressão dos personagens é mais linear e previsível. Os bônus de ataque, CA e CD de magia tendem a aumentar em um ritmo constante, mantendo o equilíbrio em todos os níveis.

  • Três Tipos de Teste de Resistência (Saves): Fortitude (Constituição), Reflexos (Destreza) e Vontade (Sabedoria) continuam sendo os principais testes para resistir a efeitos.


 

Cenário

 

O cenário padrão de Pathfinder 2e é Golarion, um mundo de alta fantasia desenvolvido pela Paizo Publishing desde Pathfinder 1e. Golarion é um cenário vasto e diversificado, com muitos continentes, culturas, reinos, e perigos.

  • Diversidade Geográfica e Cultural: De terras desérticas a selvas exuberantes, de impérios tecnológicos a reinos feudais, Golarion oferece uma vasta gama de ambientações.

  • Deuses Ativos: As divindades têm um papel significativo no mundo, e seus adoradores frequentemente atuam como seus agentes.

  • Perigos Constantes: O mundo está repleto de monstros, facções malignas, ruínas antigas e conspirações, oferecendo inúmeras oportunidades para aventuras.

  • A Era dos Presságios Perdidos: O período atual em Golarion é conhecido como a "Age of Lost Omens", uma era de incerteza após a morte de um deus importante, onde profecias não se realizam mais e o destino dos mortais está em suas próprias mãos.


 

Tipos de Personagem (Raças, Classes, etc.)

 

A criação de personagens em PF2e é um dos seus pontos mais elaborados e flexíveis, seguindo o que é conhecido como o "ABC de Criação de Personagem": Ancestry, Background, Class (Ancestralidade, Histórico, Classe).

  • Ancestralidade (Ancestry): Equivale às "raças" de outros RPGs. Define a herança do personagem, suas habilidades raciais, bônus e penalidades de atributos. Exemplos incluem:

    • Humanos: Versáteis, com um talento extra.

    • Elfos: Ágeis e longevos, com afinidade mágica ou com a natureza.

    • Anões: Resistentes e fortes, com afinidade para pedras e metal.

    • Goblins: Pequenos, caóticos e surpreendentemente resilientes.

    • Kitsune, Leshy, Catfolk, Orcs, Gnolls, etc.: Uma lista crescente de ancestralidades com habilidades únicas. Dentro de cada ancestralidade, há também Heranças (Heritages) que permitem uma customização ainda maior.

  • Histórico (Background): Define a experiência de vida do personagem antes de se tornar um aventureiro. Confere bônus em atributos, uma perícia treinada e um talento de perícia. Exemplos incluem: Acadêmico, Barmen, Soldado, Fazendeiro.

  • Classe (Class): Define a profissão e o papel do personagem em combate e aventura, bem como sua progressão de habilidades. Há uma vasta gama de classes, cada uma com seus próprios talentos de classe e especializações. Exemplos incluem:

    • Guerreiro (Fighter): Mestre de armas e táticas, com acesso a muitos talentos de combate.

    • Mago (Wizard): Conjurador arcano que aprende magias de um grimório.

    • Clérigo (Cleric): Conjurador divino que serve a uma divindade.

    • Ladino (Rogue): Especialista em perícias e ataques furtivos.

    • Bárbaro (Barbarian): Guerreiro primal que entra em fúria.

    • Bardo (Bard): Conjurador arcano e performático, com foco em suporte.

    • Druida (Druid): Conjurador divino ligado à natureza.

    • Monge (Monk): Mestre de combate desarmado e ki.

    • Patrulheiro (Ranger): Atirador e rastreador.

    • Feiticeiro (Sorcerer): Conjurador arcano com magia inata de uma linhagem.

    • Campeão (Champion): Guerreiro sagrado que faz juramentos a divindades.

    • Inventor, Oráculo, Magus, Ladino, etc.

  • Talentos (Feats): Talento é a principal forma de customização. Além dos talentos gerais (disponíveis para todos), há talentos de perícia, talentos de ancestralidade e talentos de classe. A escolha de talentos em cada nível é crucial para moldar o personagem.

  • Arquétipos (Archetypes): Permitem que os personagens se "multiclassem" ou ganhem habilidades de outras classes ou conceitos sem precisar mudar de classe principal, usando talentos de classe para adquirir opções de um arquétipo.


 

Magias/Poderes

 

O sistema de magia em PF2e é robusto e possui quatro tradições principais, cada uma com sua própria lista de magias.

  • Tradições Mágicas:

    • Arcana: Magias estudadas e lógicas (Magos, Feiticeiros Arcane). Foco em dano, controle e utilidade.

    • Divina: Magias concedidas por divindades (Clérigos, Campeões). Foco em cura, proteção e suporte.

    • Oculta: Magias que manipulam a mente e a alma (Bardos, Feiticeiros Ocultos). Foco em ilusão, encantamento e emoções.

    • Primal: Magias conectadas à natureza e aos elementos (Druidas, Feiticeiros Primais). Foco em dano elemental, conjuração de criaturas e manipulação do ambiente.

  • Slots de Magia: Os conjuradores usam slots de magia para lançar a maioria das magias, com diferentes níveis de magia disponíveis.

  • Truques (Cantrips): Magias de nível 0 que podem ser conjuradas infinitamente, sem gastar slots.

  • Magias Foco (Focus Spells): Magias especiais que são recuperadas com um descanso curto, usadas por classes como Monges, Campeões e algumas subclasses. Elas são mais flexíveis, mas limitadas em quantidade.

  • Componentes: As magias geralmente exigem componentes verbais (falar), somáticos (gestos) e materiais (itens), embora a 5e tenha simplificado bastante a necessidade de materiais caros.


 

Equipamentos

 

PF2e apresenta um sistema de equipamento detalhado, onde o gear importa e é balanceado.

  • Armas: Divididas por proficiência (simples, marciais, exóticas) e propriedades (versátil, ágil, mortal, etc.), que afetam seu uso em combate.

  • Armaduras: Diferentes tipos (leves, médias, pesadas) que conferem bônus de CA e podem impor penalidades de verificação de armadura.

  • Itens Mágicos: Itens mágicos são cruciais para a progressão de poder, mas são projetados para se encaixar na curva de balanceamento do jogo. Há runas de potência e de propriedade que podem ser adicionadas a armas e armaduras para aprimorá-las.

  • Tesouros e Moedas: Um sistema de moeda padrão (cobre, prata, ouro, platina) e uma grande variedade de itens mundanos e consumíveis (poções, pergaminhos, almanaques).

  • Bulk (Volume): O jogo usa um sistema de "bulk" em vez de peso para determinar a capacidade de carga, tornando o gerenciamento de inventário mais fácil de acompanhar.


 

Diferencial

 

PF2e se destaca por várias características que o tornam uma experiência única no universo dos RPGs de fantasia:

  • Equilíbrio e Rigor Matemático: PF2e é elogiado por seu balanceamento e rigor. As regras são projetadas para que cada classe e opção de personagem seja viável e contribuam igualmente para o grupo, minimizando o "power creep".

  • Customização Inigualável: O sistema de talentos e as inúmeras escolhas na criação de personagens (Ancestralidade, Herança, Histórico, Classe, Arquétipos) permitem uma liberdade sem precedentes para construir o personagem dos seus sonhos.

  • Combate Tático Profundo: O sistema de 3 ações e os quatro graus de sucesso transformam o combate em um quebra-cabeça tático. Cada ação conta, e o posicionamento, as condições e as escolhas de ações são cruciais para a vitória.

  • "Feat Tax" Reduzido: Em comparação com PF1e/D&D 3.5, PF2e reduziu a necessidade de pegar talentos "pré-requisito" para acessar habilidades interessantes, tornando a progressão do personagem mais gratificante.

  • Suporte Robusto: A Paizo oferece um suporte contínuo com inúmeros suplementos, aventuras e ferramentas online (como o Archives of Nethys, que disponibiliza grande parte das regras gratuitamente).

  • Menos Ambiguidade: As regras de PF2e são escritas com maior clareza e menos ambiguidades, o que reduz discussões na mesa e acelera o jogo.

PF2e é ideal para jogadores que apreciam um sistema mais complexo e tático, que gostam de construir personagens detalhados e que buscam um jogo onde as escolhas mecânicas realmente importam e são recompensadas. É um RPG desafiador, mas profundamente gratificante.