Cyberpunk 2020

Bispo

Cyberpunk 2020: O Futuro Distópico Cheio de Cromo e Perigo

 

Cyberpunk 2020 é um RPG de mesa criado por Mike Pondsmith e publicado pela R. Talsorian Games. Lançado em 1990, ele é a segunda edição de um dos RPGs mais influentes do gênero cyberpunk. Conhecido por sua atmosfera sombria e realista, regras detalhadas de combate e foco na modificação corporal (cyberware) e nas redes digitais (netrunning), o jogo mergulha os jogadores em um futuro distópico de megacorporações, gangues de rua e tecnologia avançada, mas com uma humanidade em declínio.


 

Regras

 

Cyberpunk 2020 utiliza um sistema baseado em atributos + perícias + 1d10. Para resolver a maioria das ações, você rola um dado de 10 faces (1d10), soma o valor de um atributo relevante e de uma perícia pertinente, e tenta igualar ou superar uma Classe de Dificuldade (CD) definida pelo Mestre.

  • Atributos: Os personagens possuem 10 atributos principais que variam de 1 a 10 (ou mais para personagens de elite):

    • Inteligência (INT): Lógica, raciocínio, conhecimento.

    • Reflexos (REF): Agilidade, coordenação, pontaria.

    • Técnica (TECH): Habilidade com máquinas, reparos, cibernética.

    • Atraência (ATTR): Aparência, carisma, charme.

    • Empatia (EMP): Compreensão de emoções, empatia. É crucial para resistir à perda de humanidade devido ao cyberware.

    • Carisma (COOL): Capacidade de manter a calma, liderança, intimidação.

    • Movimento (MA): Velocidade de deslocamento.

    • Sortilégio (LUCK): Um recurso que pode ser gasto para adicionar bônus a testes.

    • Constituição (BODY): Resistência física, tolerância à dor.

    • Interface (Interface): Habilidade para netrunning.

  • Perícias (Skills): Uma vasta lista de perícias (como pilotagem, armas, eletrônica, sedução) que os personagens desenvolvem. A pontuação em perícia é adicionada aos testes.

  • Combate Brutal e Realista: O combate em Cyberpunk 2020 é notoriamente letal. Danos são localizados (cabeça, tronco, membros), e armaduras protegem áreas específicas. Tiros na cabeça são geralmente fatais. Há regras detalhadas para rajadas de tiros, supressão de fogo, e o impacto psicológico do combate. Um sistema de "Stun Save" (teste de atordoamento) pode derrubar personagens mesmo após receberem pouco dano, simulando o choque.

  • Perda de Humanidade (Humanity Loss): Uma mecânica central. Instalar cyberware (implantes cibernéticos) causa perda de Empatia, refletindo o custo de se tornar menos humano. Se a Empatia cair muito, o personagem pode sofrer de Cyberpsicose, tornando-se um assassino sem emoção.


 

Cenário

 

O cenário de Cyberpunk 2020 é um futuro sombrio e distópico, dominado por megacorporações onipotentes e pela anarquia das ruas.

  • Ano 2020 (ou 202X): Um futuro não tão distante onde a tecnologia avançou exponencialmente, mas a sociedade entrou em colapso.

  • Night City: A cidade icônica do jogo, uma metrópole costeira na Califórnia, cheia de arranha-céus gigantes, favelas superpopulosas, gangues violentas e a sede de várias megacorporações. É um microcosmo do mundo cyberpunk.

  • Megacorporações: Entidades mais poderosas que governos nacionais, como Arasaka, Militech e Eurobusiness, que controlam o mundo através da tecnologia, finanças e exércitos particulares.

  • Ruas e Gangues: Onde a maioria das pessoas vive e morre. As gangues de rua são implacáveis e competem por território e recursos.

  • Decadência Social: A pobreza é generalizada, a poluição é crônica e a ética é questionável. A vida humana é barata.

  • A "Net": Uma vasta rede global de dados e informações, um ciberespaço que os Netrunners podem "entrar" e manipular, mas que é extremamente perigoso e cheio de programas de defesa.


 

Tipos de Personagem (Classes/Roles)

 

Em Cyberpunk 2020, os personagens são definidos por seus Roles (Funções), que são mais como arquétipos profissionais, cada um com uma Habilidade Especial única que define seu papel no mundo.

  • Solo: Combatentes e mercenários, mestres da guerra e da sobrevivência. Sua Habilidade Especial é o Sentido de Combate, que lhes dá bônus em iniciativa, percepção e ataques.

  • Netrunner: Hackers de elite que "jackam" seus cérebros diretamente na Net. Sua Habilidade Especial é o Netrunning, permitindo-lhes navegar no ciberespaço, hackear sistemas e lutar contra programas de defesa.

  • Techie: Especialistas em tecnologia, capazes de consertar e construir praticamente qualquer coisa. Sua Habilidade Especial é a Improvisação de Reparos, permitindo reparos rápidos e improvisados.

  • Medtechie: Médicos de combate e cirurgiões de rua, especialistas em salvar vidas e instalar cyberware. Sua Habilidade Especial é a Medicina de Campo, que lhes dá bônus em estabilizar pacientes e realizar cirurgias.

  • Rockerboy: Rebeldes carismáticos que usam a música e a performance para inspirar as massas e lutar contra o sistema. Sua Habilidade Especial é o Carisma Inspirador, que lhes permite influenciar grandes grupos de pessoas.

  • Fixer: Conectores, contrabandistas e informantes, mestres das ruas e do mercado negro. Sua Habilidade Especial é a Rede de Contatos, que lhes permite encontrar qualquer coisa ou pessoa.

  • Nomad: Nômades sobre rodas, organizados em "famílias" ou "tribos" motorizadas, que vivem fora das cidades. Sua Habilidade Especial é a Coesão Familiar, que lhes dá bônus de grupo e apoio mútuo.

  • Corporate: Os "mandarins" do mundo corporativo, mestres da manipulação e das finanças. Sua Habilidade Especial é a Recursos Corporativos, que lhes dá acesso a informações, bens e poder da empresa.

  • Media: Jornalistas investigativos e repórteres, que buscam a verdade em um mundo de mentiras. Sua Habilidade Especial é a Credibilidade, que afeta a aceitação de suas histórias.

  • Cop/Lawman: Oficiais da lei, muitas vezes corrompidos ou sobrecarregados, tentando manter a ordem em um mundo caótico. Sua Habilidade Especial é a Autoridade, que lhes dá influência e suporte policial.


 

Magias/Poderes

 

Cyberpunk 2020 é um RPG de ficção científica realista e não possui magia no sentido tradicional. As habilidades que se aproximam de "poderes" são:

  • Cyberware: Implantes cibernéticos que concedem habilidades sobre-humanas. Olhos que veem no escuro, braços com força sobre-humana, sistemas de comunicação embutidos, reflexos aprimorados, garras retráteis, etc. Esses são os "superpoderes" do mundo. No entanto, eles vêm com o custo da Perda de Humanidade.

  • Habilidades Psíquicas (opcional): Alguns suplementos (não canônicos para o núcleo do jogo) introduziram regras para habilidades psíquicas, mas elas são raras e geralmente consideradas "misticismo" ou um subproduto de tecnologia avançada ainda não compreendida. A ideia principal é que a tecnologia substituiu a necessidade de poderes místicos.

  • Habilidades Especiais de Role: As Habilidades Especiais de cada Role podem ser vistas como poderes únicos que o personagem possui devido à sua profissão (ex: o netrunner pode "entrar" na Net, o Rockerboy pode "inspirar as massas").


 

Equipamentos

 

O equipamento é uma parte vital de Cyberpunk 2020, refletindo a natureza tecnológica e perigosa do cenário.

  • Armas: Uma vasta gama de armas de fogo (pistolas, submetralhadoras, rifles, espingardas, metralhadoras pesadas), armas brancas, explosivos e armas experimentais. Cada arma tem estatísticas detalhadas de dano, cadência de tiro, alcance e características.

  • Armaduras: Coletes balísticos, jaquetas reforçadas, armaduras completas e roupas com blindagem embutida. A proteção da armadura é localizada por parte do corpo.

  • Cyberware: A categoria mais icônica de equipamento. Inclui:

    • Olhos Cibernéticos (Optics): Com zoom, visão infravermelha, gravação.

    • Braços/Pernas Cibernéticas: Aumentam Força, Destreza, e podem ter armas embutidas.

    • Chips de Habilidade (Skillchips): Permitem "baixar" perícias diretamente para o cérebro.

    • Módulos de Interface: Essenciais para Netrunners.

    • Bônus de Reflexos (Reflex Boosters): Aumentam a velocidade de reação e as ações em combate.

  • Veículos: Carros modificados, motocicletas, carros voadores (Aerodynes), com regras para perseguições e combate veicular.

  • Equipamento de Netrunning: Consoles de Netrunning, programas de ataque e defesa, interface de realidade virtual.

  • Estilo e Moda: A aparência é crucial no mundo de Cyberpunk. Roupas, penteados e até tatuagens cibernéticas são importantes para a "Reputação" do personagem.

  • Ganhos e Gastos (Eurobucks - EB): A moeda principal. O jogo detalha o custo de vida, aluguel, cyberware, armas, drogas e os riscos de viver na ponta da navalha.


 

Diferencial

 

Cyberpunk 2020 se destaca por:

  • Atmosfera "Grim and Gritty": O jogo é brutal e sem desculpas. A vida é barata, a violência é constante, e as escolhas morais são cinzentas. Não há heróis de capa, apenas sobreviventes.

  • Impacto da Tecnologia no Humano: A mecânica de Perda de Humanidade é um diferencial poderoso. Ela força os jogadores a ponderar o custo de cada melhoria cibernética, questionando até onde se pode ir antes de perder a si mesmo.

  • Combate Mortal: O sistema de combate detalhado e letal reflete a realidade de tiroteios na rua, onde um único tiro pode ser fatal. Isso incentiva táticas, planejamento e o uso de cobertura.

  • Imersão na Cultura Cyberpunk: O jogo captura perfeitamente a estética e os temas do gênero: corporações malignas, rebeldes marginalizados, o uso da tecnologia para opressão e libertação, e a constante batalha por controle em um mundo sem esperança.

  • Netrunning Complexo: As regras para o ciberespaço são detalhadas e oferecem um "mini-jogo" dentro do RPG, onde Netrunners podem viver suas próprias aventuras digitais, hackeando sistemas e lutando contra defesas digitais.

  • Ênfase na Reputação (REP): A reputação do personagem nas ruas e entre as facções é um recurso importante que pode abrir portas ou atrair problemas.

Cyberpunk 2020 é um clássico para quem busca um RPG de ficção científica maduro, desafiador e com uma profunda imersão em um futuro distópico onde a linha entre homem e máquina é borrada, e a luta pela sobrevivência é constante.