D&D 5e

Bispo

  1. Mecânicas Básicas:
    • O D&D 5e é um jogo de interpretação conduzido pela imaginação. Os jogadores visualizam cenários, como um castelo em ruínas em uma floresta escura, e imaginam como seus aventureiros fantásticos reagiriam aos desafios apresentados.
    • As mecânicas básicas incluem vantagem e desvantagem, que afetam as rolagens de dados. Vantagem significa rolar dois dados e escolher o maior resultado, enquanto desvantagem significa escolher o menor resultado.
    • O sistema de combate é baseado em turnos, onde jogadores e monstros agem em ordem determinada pelos resultados de dados. Os personagens podem usar ataques físicos ou magia para enfrentar os desafios.
  2. Classes:
    • As classes são arquétipos que definem as habilidades e características do personagem. Algumas classes populares incluem:
      • Artífice: Mestre da inovação e magia aplicada, combina tecnologia com magia. Possui subclasses como Alquimista, Armeiro e Ferreiro de Batalha.
      • Bárbaro: Expressa fúria e força bruta, absorvendo dano e devolvendo golpes com intensidade. Subclasses incluem Berseker, Caminho dos Gigantes e Guerreiro Totêmico.
      • Feiticeiro: Especialista em magia arcana, lançando feitiços poderosos com habilidades em runas e encantamentos.
      • Bardo: Combina magia e habilidades sociais, indo além do estereótipo de fanfarrão. Os bardos são versáteis e podem inspirar aliados com música e poesia.
  3. Moeda e Sistema Monetário:
    • O D&D 5e possui um sistema de moeda com peças de ouro (po), prata (pp), cobre (pc) e platina (pp). Cada moeda tem seu valor e é usada para comprar itens, equipamentos e serviços no mundo do jogo.