Apocalypse World

Bispo

Apocalypse World! Um sistema de RPG pós-apocalíptico visceral e focado em personagens com vidas duras em um mundo devastado. Prepare-se para um jogo de sobrevivência, relacionamentos tensos e escolhas difíceis em um cenário onde a humanidade tenta se reconstruir (ou simplesmente sobreviver) após um cataclisma.

Aqui está uma descrição do sistema:

Mecânica Central: Alimentado pelo Apocalipse (PbtA)

Apocalypse World é o sistema que deu origem ao motor de jogo Powered by the Apocalypse (PbtA). Isso significa que ele compartilha algumas características fundamentais com outros jogos PbtA, como:

  • Movimentos (Moves): A ação no jogo é impulsionada pelos "Movimentos" dos jogadores. Em vez de rolagens de perícia genéricas, os jogadores descrevem o que seus personagens fazem, e o Mestre (MC, Mestre de Cerimônias, o equivalente ao Narrador) consulta os Movimentos relevantes para determinar o resultado.
  • Rolagens de 2d6 + Modificador: A maioria dos Movimentos envolve rolar dois dados de seis lados e adicionar um modificador de um Atributo do personagem.
  • Resultados em Três Níveis:
    • Sucesso Total (10+): O personagem tem sucesso e geralmente obtém um benefício adicional.
    • Sucesso Parcial (7-9): O personagem tem sucesso, mas com um custo, complicação ou escolha difícil.
    • Falha (6 ou menos): O MC faz um "Movimento de MC", que geralmente coloca os personagens em uma situação pior ou introduz um novo problema.
  • Foco na Ficção: As regras são projetadas para emergir da narrativa. O que acontece no jogo é ditado pelas ações dos personagens e pelas consequências dessas ações, em vez de tabelas complexas ou regras abstratas.

O Cenário: Um Mundo Devastado

O cenário de Apocalypse World é um futuro pós-apocalíptico genérico, mas com a flexibilidade para ser adaptado a diferentes tipos de cataclismos (guerra nuclear, desastre ambiental, pandemia, etc.). As características comuns incluem:

  • Escassez: Recursos básicos como comida, água, combustível e munição são preciosos e disputados.
  • Perigo Constante: O mundo é cheio de ameaças, desde gangues violentas e criaturas mutantes até os próprios elementos e a desesperança.
  • Comunidades Isoladas: Os sobreviventes geralmente se agrupam em pequenas comunidades isoladas, lutando para sobreviver e proteger seus recursos.
  • Poder Desigual: Líderes carismáticos, senhores da guerra e indivíduos com habilidades únicas muitas vezes detêm o poder.
  • Vestígios do Velho Mundo: Ruínas de cidades, tecnologia abandonada e artefatos do passado podem ser encontrados, oferecendo oportunidades e perigos.

Os Personagens: Arquétipos de Sobrevivência

Os jogadores escolhem "Tipos" de personagens (Playbooks) que representam arquétipos de sobreviventes no mundo devastado. Cada Playbook tem seus próprios Atributos, Movimentos únicos, equipamentos iniciais e uma história pregressa que o conecta ao mundo e a outros personagens. Alguns exemplos de Playbooks incluem:

  • O Brutamontes (The Battlebabe): Um guerreiro habilidoso e intimidador.
  • O Estranho (The Brainer): Alguém com poderes psíquicos ou uma conexão incomum com o mundo.
  • O Coração (The Chopper): O líder de uma gangue de motociclistas.
  • O Consertador (The Driver): Um mestre de veículos e tecnologia.
  • O Profeta (The Gunlugger): Um fanático religioso ou líder carismático com acesso a armas pesadas.
  • O Espectro (The Hocus): Um manipulador social e mestre da informação.
  • O Doutor (The Maestro D'): Um curandeiro e manipulador de vícios.
  • O Tecnomante (The Savvyhead): Um inventor e técnico engenhoso.
  • O Selvagem (The Skinner): Alguém que se conecta com a natureza selvagem do mundo.

Cada Playbook também possui "Movimentos de Playbook" específicos que refletem suas habilidades e papel no grupo.

O Mestre (MC): Facilitador do Apocalipse

O MC não joga como um personagem, mas sim como o facilitador do mundo e das consequências das ações dos jogadores. Suas responsabilidades incluem:

  • Apresentar o Mundo: Descrever o ambiente, os NPCs e as ameaças.
  • Interpretar os Resultados dos Movimentos: Dizer o que acontece quando os jogadores rolam os dados.
  • Fazendo Movimentos de MC: Responder às falhas dos jogadores e introduzir novos desafios e complicações.
  • Ser Fã dos Personagens: Embora o mundo seja hostil, o MC deve estar investido nas histórias dos personagens e em suas lutas.
  • Seguindo os Princípios do MC: O livro fornece diretrizes claras para o MC sobre como conduzir o jogo, como "Pense perigoso", "Use o que os jogadores lhe deram" e "Faça a vida dos personagens dura".

Foco Temático:

Apocalypse World explora temas como:

  • Sobrevivência: A luta diária para encontrar comida, abrigo e segurança.
  • Comunidade: A importância dos laços sociais em um mundo hostil, e as tensões dentro desses grupos.
  • Poder e Controle: Quem detém o poder e como o exerce em um mundo sem lei.
  • Humanidade: O que significa ser humano em um mundo que testou seus limites.
  • Consequências: As ações dos personagens têm peso e podem ter ramificações significativas.

Em resumo, Apocalypse World é um RPG narrativo e visceral que coloca os jogadores no controle de sobreviventes em um mundo pós-apocalíptico implacável. Através de seus Movimentos focados e Playbooks distintos, o sistema incentiva a exploração das dificuldades da sobrevivência, dos relacionamentos tensos e das escolhas morais complexas em um cenário de desespero e, ocasionalmente, esperança.