A cidade portuária de Valéria é uma joia dividida. No alto, a nobreza desfila sob o sol em ruas de pedra branca, alheia ao sofrimento que sustenta seu luxo. Embaixo, sob a sombra colossal das Pontes das Lágrimas, a Baixa Valéria afoga-se na névoa, no crime e na miséria.
Com os bolsos vazios e os recursos acabando, um grupo improvável de aventureiros busca trabalho na luxuosa taverna O Grifo Dourado, na Alta Valéria. Mas a rotina esnobe do lugar é quebrada quando uma criança esfarrapada invade o salão, apenas para ser expulsa com violência pelo arrogante dono do estabelecimento. Para trás, ela deixa apenas um pedaço de papel amassado: um desenho trêmulo e um pedido desesperado de socorro.
Um menino desapareceu nas sombras da Cidade Baixa, e a Guarda Prateada não moverá um dedo para ajudar a escória. Agora, os aventureiros precisarão descer aos becos fétidos, navegar por vielas controladas por sindicatos do crime e mergulhar nas entranhas esquecidas dos esgotos da cidade.
Eles descobrirão que há monstros à espreita na escuridão sob Valéria — mas os verdadeiros vilões podem estar muito mais perto da luz do que imaginam. Até onde você iria para salvar aqueles que a cidade decidiu esquecer?
Temas da Aventura: Fantasia Urbana, Investigação, Contraste Social e Exploração de Masmorra.
Sobre esta Aventura: Criada como uma "Sessão Zero", esta história é um tutorial prático e imersivo para jogadores iniciantes de Dungeons & Dragons (D&D). Cada cena foi pensada para introduzir gradativamente os pilares do RPG: interação social, investigação, tomada de decisões e combate, garantindo que qualquer pessoa, mesmo sem nenhuma experiência prévia, consiga aprender enquanto joga.