Batismo de Fogo

Lobisomem 5ª

Anderson Augusto


Previsão de Início

14:00 às 20:00


21º Encontro Carioca de RPG

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Antes de serem reconhecidos como adultos entre os Garou, os jovens lobisomens precisam provar que são capazes de enfrentar o horror que assola o mundo espiritual. Para isso, cada um deles deverá cumprir um antigo ritual de passagem: encontrar, caçar e destruir um Maldito — um espírito corrompido pela Wyrm — e retornar com provas de sua morte. O alvo desta caçada se esconde nos arredores de uma misteriosa fábrica farmacêutica localizada entre Petrópolis e Teresópolis, em meio às montanhas da Região Serrana do Rio de Janeiro. A floresta ao redor parece viva demais, os espíritos locais estão inquietos e sinais de corrupção começam a surgir onde ninguém deveria encontrá-los. Para jovens Garou de diferentes tribos, esta será mais do que uma simples caçada. Será a primeira oportunidade de provar seu valor, honrar seus ancestrais e descobrir até onde estão dispostos a ir para defender Gaia. Porque todo Garou precisa de seu Batismo de Fogo. E alguns batismos deixam cicatrizes que nunca desaparecem.